En este tutorial, hablaremos sobre espacios de color.
Los espacios de color son los diferentes tipos de modos de color utilizados en el procesamiento de imágenes y en señales y sistemas para diferentes propósitos. Algunos de los espacios de color comunes:
RGB es el espacio de color más utilizado y ya lo hemos discutido en tutoriales anteriores. RGB significa rojo, verde y azul.
Según el modelo RGB, cada imagen en color se compone en realidad de tres imágenes diferentes. Imagen roja, imagen azul e imagen negra. Una imagen en escala de grises normal solo se puede definir mediante una matriz, pero una imagen en color en realidad está formada por tres matrices diferentes.
Matriz de imagen de un solo color = matriz roja + matriz azul + matriz verde
Esto se ve mejor en el siguiente ejemplo.
Usos comunes del modelo RGB:
La conversión de RGB a CMY se realiza mediante este método.
Suponga que tiene una imagen en color, esto significa que tiene tres matrices diferentes: ROJO, VERDE y AZUL. Ahora, si desea convertirlo a CMY, esto es lo que debe hacer. Debe restarlo para el número máximo de niveles: 1. Cada matriz se resta y la matriz CMY correspondiente se llena con el resultado.
Y’UV define un espacio de color en términos de un componente de luminancia (Y ‘) y dos componentes de cromaticidad (UV). El modelo de color Y’UV se utiliza en los siguientes estándares de video en color compuesto.
NTSC (Comité del Sistema Nacional de Televisión)
PAL (lÃnea de fase alterna)
SECAM (Sequential couleur amemoire, francés para «color secuencial con memoria»)
El modelo de color Y’CbCr contiene Y ‘, el componente de luminancia, y cb y cr, los componentes de crominancia azul y rojo.
Este no es un espacio de color absoluto. Se utiliza principalmente para sistemas digitales.
Sus aplicaciones comunes incluyen compresión JPEG y MPEG.
Y’UV se usa a menudo como un término para Y’CbCr, sin embargo, son formatos completamente diferentes. La principal diferencia entre los dos es que el primero es analógico y el segundo es digital.
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